Strefy kołowe i wielokątne z wejściem, wyjściem i histerezą. Wejście / wyjście dziedziczą Napis / Dymek / Okno z powiązanego TMapInfoWindow (GeoFencing1.InfoWindow := InfoWindow1 — Kind, kolory, czcionka, layout, obraz, miganie). Wypełnienia stref się nie mrugają. Alerty stref (AlertKind) osobno. Ustawienia: ☰.
InfoWindow1.Map := TileMap1 (lub T3DMap*);
GeoFencing1.InfoWindow := InfoWindow1 (albo AutoLinkComponents);
InfoWindow1.Kind := mikOkno | mikDymek | mikNapis —
wejście/wyjście i klik markera dziedziczą Kind, kolory, czcionkę, layout, obraz i miganie z InfoWindow (nie ad-hoc popup).
Strefy: Zones.AddCircle, DefaultHysteresis, CheckPosition, OnEnterZone / OnExitZone.
Alerty stref (AlertKind) osobno. Wypełnienia stref bez mrugania.
← Wróć do opisu TGeoFencing